非公式難易度リスト Lv.20~28 コメント#5860
非公式難易度リスト Lv.20~28 #5860 の返信コメント
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774P
59382018/08/13 00:11 ID:mak1xcnl票数10
中・・・8(上2)
強・・・2(下2)
中が大部分のため中で確定。
中では上位という意見があり、強からの降格なので「中の上位」として夢色の下に配置しておきます。
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774P
59292018/08/12 22:58 ID:f1ow5nwi評価 中(真ん中)
遅いフリック、折り返しフリックはコンボカッターにはなりうるが、フリックなのでダメージは小さい、それにこれらのフリック要素は今となっては特別な要素ではない。フルコンとなると少々厄介だが、クリアなら中の中かと。同じ総合譜面の夢色よりはワンランク落ちる(夢色は後半の殺傷力かなりあるし個人的に強)
余談だがLV26中までのまとめと更なるステップアップに最適な譜面かとw
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774P
59252018/08/12 22:32 ID:fcjuyjak中
強のメンツの中にいると違和感があるけど、中のメンツにいても違和感が感じない。
スローフリックや折り返しフリックなどコンボを切るとこは多いしミス数も増えるから難しそうに見えるけど、ダメージに換算すると意外になんとかなる、と言う印象
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774P
59162018/08/12 18:27 ID:itilr6zs評価中
フリックや縦連などコンボをカッターは多いが、クリアとなるとフリックはダメージが少ない、縦連はナイスバッドハマりでもダメージは微小と、クリア視点だと強に置いておけるとは思えない。
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774P
59122018/08/12 10:20 ID:mhqlpfa0中
中と強の境目くらいの難易度
夢色よりやや弱いくらいなので中妥当かなと(個人的には夢色は強妥当だと思っているけど)。
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774P
59092018/08/10 21:40 ID:cjrh2lgg評価:強(下の方)
プレイ環境:タブレット人差し指
2連フリックもロングノーツも割かし豊富な上に3のノーツもかなり多い。それだけで、強にする理由としては十分かと。
格下げする必要は全くないと思われる。
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774P
58792018/08/05 11:49 ID:ed7w68x7中の上
前から夢色と同じくらいの難易度だと思ってたが、なぜ中と強で差があったか疑問だった曲
初期イベ曲の難所かき集め譜面だが、そのどれもが易化しているため、26中の上の方に挑める実力があればそこまで苦戦はしなさそう
夢色前後で提案
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774P
58752018/08/05 10:38 ID:sb3i5kjs評価:中
中の中上位曲の方が難しいと思う。
フリックで落としやすいといってもその場面が多いわけでもなく、せいぜい数回MISSが出る程度でダメージは大したことない。全体的に見ても、Twinの後半を乗り切る実力があるなら、こっちは楽勝だと思う。
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774P
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774P
58692018/08/05 08:18 ID:mm7zwno7全体難なので侮られがちな印象。下から目線では気の休まるところが少ない面倒な譜面してる。油断してると回復なしでは削り殺される。
Trinityより少し弱いが中の面々より少し強い、という微妙な印象。強(の下)維持で提案する。
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774P
58642018/08/04 23:25 ID:mak1xcnl【評価】中
【プレイ環境】 置き右2左1(適正30★3~4)
スローフリックやタップとの複合などフリック絡みのトリッキーな配置が目立つが、つぼみが詐称から強まで格下げされた今、これを強に置いておく必要があるのか疑問。
以前よりも強めな26中が実装されるようになってきた現環境で比較すれば、26中の真ん中かやや弱よりが妥当だと思う。
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